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Août - An 1229
  • ---- Contexte ----


    Le monde autrefois idyllique de Draenor est en proie au carnage et à la destruction. Les agents démoniaques de la Légion Ardente, aspirant à détruire toute vie dans le cosmos, orchestrèrent une succession d'évènements qui réservaient un bien triste sort à ce monde. Sous leur influence, le primitif peuple orc, autrefois honorable et noble, abandonna peu à peu ses traditions pour se transformer en une machine de haine et de destruction nommée la Horde. Après une longue guerre contre leurs voisins, les mystérieux draeneis, les orcs, aveuglés par leur désir de puissance, acceptèrent l’offre du sorcier orc Gul’dan qui leur promettait une puissance illimitée en buvant le sang du démon Mannoroth, condamnant leur peuple à une soif de sang et de violence éternelle. La quasi éradication du peuple draenei n'a malheureusement pas suffi à étancher cette soif : privés d'adversaires, mais toujours affamés de guerre et de massacre, les clans orcs ont commencé à se battre entre eux. Alors que la tension monte en Draenor, sur le monde d'Azeroth, le mage humain Medivh de Hurlevent complote avec Gul'dan afin d'ouvrir un passage entre les deux mondes. Si leur plan réussit, c'est un nouvel âge de chaos qui menace, à son tour, Azeroth toute entière.
  • ---- Chapitre I : Draenor----


    En cours.
  • ---- Chronologie récente----


    En cours.

---- Staff ----

Alonsus Faol
Fondateur et Administrateur
ElMariuso
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---- Prédéfinis ----


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Bibliothèque
Ce n'est pas toujours sympa à faire, mais c'est un passage obligatoire. Ici se trouvent toutes les annexes ainsi que les côtés les plus techniques de l'univers afin de bien débuter l'aventure sur Azeroth !

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Les orcs - Leur ...
Sam 27 Mar - 19:27
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Partie du forum concernant en particulier les joueurs ! C'est ici que sont écrites les annonces, les nouveautés, ainsi que les absences.

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Carnet de route
Tout ce qui est ici est destiné à la bonne gestion de ton personnage. Prendre soin de ton Carnet de Route permet la bonne compréhension et la bonne découverte de ton personnage aux autres joueurs. Tu trouveras ici également un sujet pour les demandes de meilleure maîtrise dans une magie.

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Registre des peu...
Mer 8 Avr - 14:50
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Azeroth

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Les Carmines
Les Carmines sont de belles régions chaudes et paisibles. La vie y est tranquille alors qu'on y pèche le poisson, et qu'on y développe des cultures sous un beau soleil toute l'année. En dehors des zones où la civilisation s'y est développée, il y a de nombreuses forêts paisibles de pins et d'ormes. De nombreux cours d'eau serpentent la région et se déversent presque tous dans le Lac Placide, qui se déverse à son tour dans la mer. Au nord, se trouvent des canyons secs, ce sont les parties les plus dangereuses de la région. Si on reste sur la route s'enfonçant dans les canyons, on ne devrait pas y trouver beaucoup de dangers, à part quelques tarentules sur le chemin.

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Morasses Noires
Situé à l'Est des terres du Royaume de Hurlevent, les Morasses Noires sont de gigantesques régions inhospitalières de sombres marais boueux et humides, truffés de monstres et de créatures en tout genre. C'est là, dissimulé dans la fange et la vermine que se trouve le lac Atal'Hai, relié par un fleuve à la mer. Au centre du lac, sur une petite île se trouve le Temple d'Atal'Hakar, un sanctuaire des trolls de Strangleronce dédié au Loa du Sang.

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Strangleronce
Situé le plus au sud du continent, Strangleronce est une vaste et danse jungle. Endroit le plus dangereux de tout le sud du continent, elle est la demeure des trolls des jungles gurubashis. Ils possèdent ces terres depuis leur citée cachée de Zul’gurub. Néanmoins, tout au sud, sur les plages tranquilles et sablées de la jungle se trouve Baie-du-Butin, une grande ville, où se cachent notamment des pirates.

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Draenor

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Jungle de Tanaan
Autrefois la jungle primordiale sauvage et dangereuse de Draenor, elle n’est plus aujourd’hui qu’une étendue asséchée où les forêts meurent progressivement tandis que les cours d’eau se vident révèlent des canyons profonds de plusieurs kilomètres s’enfonçant dans la terre. Bastion de la Horde, la grande Citadelle des Flammes infernales se dresse au milieu de la région, gardant les routes les plus importantes. Sur les côtes se trouve la plus haute montagne de tout Draenor : Le Trône de Kil’Jaeden.

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La Taverne (HRP)

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La Fierté du Lion (Discussions)
Venez discuter un peu dans la célèbre auberge de la Fierté du Lion ! Ou vous battre, c'est comme vous voulez.

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